MAGMA sessions

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    2.19-

    MAGMA sessions 令和2年度メディア芸術連携基盤等整備推進事業 連携基盤整備推進事業 報告会

    メディア芸術4分野(マンガ・アニメーション・ゲーム・メディアアート)のアーカイブの取組について、各研究機関の今年度の活動成果報告をライブ配信致します。

    13:00 開会、ご挨拶 文化庁/事務局長/企画委員会主査
    13:10 マンガ分野報告:一般財団法人横手市増田まんが美術財団
    13:25 マンガ分野報告:国立大学法人熊本大学
    13:40 アニメ分野報告:一般社団法人日本アニメーター演出協会
    13:55 休憩
    14:05 ゲーム分野報告:学校法人立命館 立命館大学ゲーム研究センター
    14:20 メディアアート分野報告:特定非営利活動法人Community Design Council
    14:35 領域横断報告:株式会社DNPメディア・アート
    14:50 休憩
    15:00 事務局 事業報告:メディア芸術コンソーシアムJV事務局
    15:20 企画委員による全体総括
    15:45 閉会

    主催:文化庁
    運営:メディア芸術コンソーシアムJV事務局
    映像配信:AMUSE

  • session
    2.18-

    テック×メディア芸術の未来~メディア芸術データベースの可能性~

    スピーカー

    • 日本デジタルゲーム学会 理事

      三宅陽一郎

    • 国際大学GLOCOM 教授/主幹研究員

      渡辺智暁

    • 株式会社ツクリエ 取締役

      大藤充彦

    • 東京大学 准教授

      大向一輝

    ファシリテーター

    • レインボーバード合同会社 代表社員 / 一般社団法人マンガナイト代表理事

      山内康裕

  • session
    2.17-

    アーカイブ・企画展の現在地~「機動警察パトレイバー2the Movie」「ゲンガノミカタ展」の現場から~

    スピーカー

    • 京都精華大学マンガ学部 特任准教授

      イトウユウ

    • 森ビル株式会社 展覧会・イベント企画/プロデューサー

      風間美希

    • Production I.G IPマネジメントチーム アーカイブ担当

      山川道子

    ファシリテーター

    • レインボーバード合同会社 代表社員 / 一般社団法人マンガナイト代表理事

      山内康裕

  • session
    2.17-

    アーカイブを「みんな」でつくるには?~アーカイブはコミュニティのHUBになり得るのか~

    スピーカー

    • COMPOUND inc.代表 / Machizu Creative inc.取締役 / 多摩美術大学非常勤講師

      小田雄太

    • 編集者

      伊藤ガビン

    • 電ファミニコゲーマー 編集長

      平信一

    • 建築家 / noiz パートナー / gluon パートナ / 東京大学生産技術研究所 客員教授

      豊田啓介

    ファシリテーター

    • レインボーバード合同会社 代表社員 / 一般社団法人マンガナイト代表理事

      山内康裕

  • session
    2.16-

    メディア芸術アーカイブの目指す未来 〜メディア芸術アーカイブについて語りつくす大座談会〜

    スピーカー

    • 慶應義塾大学ミュージアム・コモンズ 専任講師 / アート・センター所員

      本間友

    • 角川武蔵野ミュージアム 図書館担当

      坂倉基

    • 明治大学 米沢嘉博記念図書館 司書

      三崎絵美

    ファシリテーター

    • Production I.G IPマネジメントチーム アーカイブ担当

      山川道子

    • 筑波大学図書館情報メディア系 特任助教

      三原鉄也

  • session
    2.16-

    ネット・デジタル社会におけるアーカイブの公開・活用~現物・ライセンスが拓く新たな道~

    スピーカー

    • 弁護士

      高崎俊

    • スタートバーン株式会社 代表取締役 最高経営責任者

      施井泰平

    • 漫画家 / 公益社団法人日本漫画家協会 常務理事 / 株式会社Jコミックテラス取締役会長

      赤松健

    ファシリテーター

    • レインボーバード合同会社 代表社員 / 一般社団法人マンガナイト代表理事

      山内康裕

  • session
    2.16-

    メディアアートのアーカイブのいま コミュニティデザイン協議会 野間穣さん

    インタビュー

    • NPO法人コミュニティデザイン協議会 代表

      野間穣

  • session
    2.16-

    ウェブ版「文化庁メディア・アート年表」の公開へ コミュニティデザイン協議会 野間穣さん

    インタビュー

    • NPO法人コミュニティデザイン協議会 代表

      野間穣

  • session
    2.16-

    アニメーションのアーカイブのいま プロダクションI.G 山川道子さん

    インタビュー

    • Production I.G IPマネジメントチーム アーカイブ担当

      山川道子

  • session
    2.16-

    プロダクション I.Gのアーカイブ活用 プロダクション I.G 山川道子さん

    インタビュー

    • Production I.G IPマネジメントチーム アーカイブ担当

      山川道子

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    2.16-

    マンガ原画のアーカイブのいま 横手市増田まんが美術館 大石卓さん

    インタビュー

    • 横手市増田まんが美術館 館長

      大石卓

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    2.16-

    特別企画展「ゲンガノミカタ」に込められた想い 横手市増田まんが美術館 大石卓さん

    インタビュー

    • 横手市増田まんが美術館 館長

      大石卓

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    2.16-

    ゲームアーカイブのいま 立命館大学ゲーム研究センター 尾鼻崇さん

    インタビュー

    • 立命館大学ゲーム研究センター 客員研究員

      尾鼻崇

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    2.16-

    「Ludo-Musica:音楽からみるビデオゲーム」からみるゲームアーカイブの課題 立命館大学ゲーム研究センター 尾鼻崇さん

    インタビュー

    • 立命館大学ゲーム研究センター 客員研究員

      尾鼻崇